indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/groups/post/102228
发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗
indienova.com/groups/post/29092
在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
要么要求我出神入化的掌握C++和UE4,并有多个大型3A项目经验,并且TA和美术双持。……要么要求我精通角色场景UI特效动作等全系美术技能。。。。。真的是卷哭了这个行业。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/groups/post/29904
发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)